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<title>Licenciatura en Comunicación y Diseño</title>
<link>http://hdl.handle.net/123456789/28</link>
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<dc:date>2026-05-25T21:10:58Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/123456789/2322">
<title>Diseño de materiales digitales interactivos para promocionar en la red social Instagram la ropa de niñas comprendidas entre los dos y cinco años de edad, que promueve y vende la empresa Mayoral, en la Ciudad de Guatemala.</title>
<link>http://hdl.handle.net/123456789/2322</link>
<description>Diseño de materiales digitales interactivos para promocionar en la red social Instagram la ropa de niñas comprendidas entre los dos y cinco años de edad, que promueve y vende la empresa Mayoral, en la Ciudad de Guatemala.
Castillo Salguero, Kristal Dayanara
A partir de la colaboración con la empresa Mayoral, se identificó que los&#13;
materiales digitales utilizados en Instagram presentan una limitada interactividad, lo que dificulta&#13;
captar la atención del público objetivo y generar una conexión emocional con los usuarios.Ante&#13;
esta situación, se planteó como objetivo principal el diseño de materiales digitales interactivos&#13;
para la promoción, en la red social Instagram, de la ropa para niñas de dos a cinco años que&#13;
comercializa la empresa Mayoral en la Ciudad de Guatemala.&#13;
La investigación se realizó con un enfoque mixto, utilizando el método cuantitativo para&#13;
medir los resultados de la muestra y el método cualitativo para examinar la percepción y la&#13;
utilidad del proyecto, de acuerdo con las pautas metodológicas de FACOM. La herramienta de&#13;
investigación se aplicó a personas, que incluían el grupo objetivo, clientes y expertos en&#13;
comunicación y diseño, siguiendo el procedimiento indicado en la guía institucional.&#13;
Uno de los hallazgos más importantes fue que los elementos digitales interactivos&#13;
creados para Instagram potencian la promoción de la marca Mayoral, estableciendo un vínculo&#13;
emocional con las madres jóvenes y aumentando su interés en la moda infantil. También se&#13;
sugirió actualizar los recursos digitales de manera regular para garantizar una participación&#13;
activa en Instagram y mejorar la relación con el público objetivo a través de nuevas colecciones&#13;
interactivas.
T UG FACOM.LCD C278 2026
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<dc:date>2026-05-25T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/123456789/2321">
<title>Diseño de un imagotipo para identificar la empresa Marestu, en el segmento de alquiler de mobiliario para eventos, dirigido a clientes reales y potenciales de ciudad de Guatemala.</title>
<link>http://hdl.handle.net/123456789/2321</link>
<description>Diseño de un imagotipo para identificar la empresa Marestu, en el segmento de alquiler de mobiliario para eventos, dirigido a clientes reales y potenciales de ciudad de Guatemala.
Morales de León, Adriana Sofía
A través del acercamiento con la empresa Marestu se identificó que no cuenta con un imagotipo que los identifique ante los clientes reales y potenciales en el segmento de alquiler de mobiliario para eventos de la ciudad de Guatemala.&#13;
Por lo que se planteó el siguiente objetivo: Diseñar a un imagotipo para identificar la empresa Marestu, en el segmento de alquiler de mobiliario para eventos, dirigido a clientes reales y potenciales de ciudad de Guatemala.&#13;
El enfoque de la investigación es mixto, porque se utilizó el método cuantitativo y cualitativo. El primero sirvió para cuantificar los resultados de la muestra, y el segundo evaluó el nivel de percepción y utilidad del proyecto.&#13;
La herramienta de investigación se aplicó a un promedio de 21 personas entre grupo objetivo, cliente, y expertos en comunicación y diseño.&#13;
El principal hallazgo, entre otros, es que se diseñó el imagotipo para la empresa Marestu con el propósito de identificar a la empresa dentro del segmento de alquiler de mobiliario para eventos en ciudad de Guatemala. Dirigido a hombres y mujeres de 30 a 50 años del nivel socioeconómico C2, quienes valoran la organización y la convivencia. La propuesta responde a la necesidad de proyectar una imagen más elegante, actual y coherente con la evolución de la empresa.&#13;
Y se recomendó que en el proceso de creación de cualquier diseño, ya sea con fines publicitarios o comunicativos, es importante recopilar información mediante la elaboración de un brief. Esta práctica es clave para garantizar los mejores resultados en el material de diseño que se pretenda realizar.
T UG FACOM.LCD M792 2026
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<dc:date>2026-05-25T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/123456789/2320">
<title>DISEÑO DE MATERIAL GRÁFICO E INTERACTIVO PARA PROMOVER A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES FACEBOOK E INSTAGRAM LOS SERVICIOS DE REALIZACIÓN DE ANÁLISIS CLÍNICO DE LABORATORIO MULTILAB, SANTA CATARINA PINULA, GUATEMALA.</title>
<link>http://hdl.handle.net/123456789/2320</link>
<description>DISEÑO DE MATERIAL GRÁFICO E INTERACTIVO PARA PROMOVER A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES FACEBOOK E INSTAGRAM LOS SERVICIOS DE REALIZACIÓN DE ANÁLISIS CLÍNICO DE LABORATORIO MULTILAB, SANTA CATARINA PINULA, GUATEMALA.
García Arriola, Dylan Paúl
A través del acercamiento con el laboratorio clínico Multilab, se identificó que la institución no cuenta con material gráfico e interactivo que permita promover, por medio de las redes sociales Facebook e Instagram, los servicios de análisis clínico que ofrece a la población de Santa Catarina Pinula. Debido a ello, se planteó el siguiente objetivo: Diseñar material gráfico e interactivo para promover, a través de Facebook e Instagram, los servicios de análisis clínico que brinda Multilab, con el fin de fortalecer su presencia digital y mejorar la comunicación visual con sus usuarios reales y potenciales.&#13;
El enfoque de la investigación es mixto, ya que se emplearon métodos cuantitativos para medir los resultados obtenidos a través de encuestas digitales, y el método cualitativo, que permitió evaluar la percepción, comprensión y utilidad del material propuesto mediante la participación de expertos, clientes y miembros del grupo objetivo.&#13;
La herramienta de investigación se aplicó a un total de 17 personas, distribuidas entre especialistas en comunicación y diseño, usuarios pertenecientes al público meta y representantes del laboratorio clínico. &#13;
El principal hallazgo fue que el diseño del material gráfico e interactivo permitirá fortalecer significativamente la presencia digital de Multilab en Facebook e Instagram y promoverá sus servicios clínicos al atraer a usuarios reales y potenciales mediante contenido visual claro, educativo y profesional.&#13;
Se recomienda mantener el material gráfico e interactivo de Multilab alineado con las tendencias contemporáneas de diseño, con el propósito de garantizar que el laboratorio continúe relevante, accesible y atractivo para que su público objetivo se fortalezca, así como su posicionamiento institucional dentro del entorno digital.
T UG FACOM.LCD G164 2026
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<dc:date>2026-05-22T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="http://hdl.handle.net/123456789/2319">
<title>DISEÑO DE UN CATÁLOGO DIGITAL PARA INFORMAR ACERCA DE LOS SERVICIOS DE RECLUTAMIENTO, CAPACITACIÓN Y EVALUACIÓN QUE - GRUPO MI EMPLEO - PROMUEVE A SUS CLIENTES ACTUALES Y POTENCIALES.</title>
<link>http://hdl.handle.net/123456789/2319</link>
<description>DISEÑO DE UN CATÁLOGO DIGITAL PARA INFORMAR ACERCA DE LOS SERVICIOS DE RECLUTAMIENTO, CAPACITACIÓN Y EVALUACIÓN QUE - GRUPO MI EMPLEO - PROMUEVE A SUS CLIENTES ACTUALES Y POTENCIALES.
Aguilar Cuque, Karla Maria
A través del acercamiento con la empresa - Grupo Mi Empleo - se identificó que - Grupo Mi Empleo - no cuenta con el diseño de un catálogo digital para informar acerca de los servicios de reclutamiento, capacitación y evaluación que promueve a sus clientes actuales y potenciales. Por lo que se planteó el siguiente objetivo: diseñar un catálogo digital para informar acerca de los servicios de reclutamiento, capacitación y evaluación que - Grupo Mi Empleo - promueve. &#13;
El enfoque de la investigación es mixto, porque se utilizó el método cuantitativo y cualitativo. El primero para cuantificar los resultados de la muestra, y el segundo evaluó el nivel de percepción y utilidad del proyecto. &#13;
La herramienta de investigación se aplicó a un promedio de 21 personas distribuidas entre grupo objetivo, cliente, y expertos en comunicación y diseño. &#13;
El principal hallazgo, fue el diseño de un catálogo digital para informar acerca de los servicios de reclutamiento, capacitación y evaluación dirigido a sus clientes actuales y potenciales, para - Grupo Mi Empleo -. Se recomendó a la empresa mantener el catálogo digital siempre actualizado, al menos cada seis meses, para reflejar cambios en servicios, equipo o contacto.
T UG FACOM.LCD Ag932 2026
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<dc:date>2026-05-22T00:00:00Z</dc:date>
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